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纷争之地THE LAND OF STRIFE (LOS)这次转战到bsc,本人有幸被邀请参与内测,这次更改的机制还不错。所以本次推荐:LOS!
写在前面的话
目前一个游戏的成与败一般取决于三个因素:项目的初衷/实力背景/模式。
项目的初衷就很简单,大多数土狗项目方一般都是打一波就没打算继续,因为他们没有团队没有技术。就算一时火热,后面就是无限的内卷。很大多数游戏动不动预热几个月,先卖币再卖卡,项目拿到钱再去开发游戏不一样,曾经的LOS是直接上线的!虽然在oec经历了黑天鹅时间(ok函数问题),但是los仍然一直在更新。这间接的说明los是有团队的。
实力背景影响到了整个市场资本的进入,毋庸置疑,背景越强大资本会越多。los在ok那边上线之前,ok曾多次官推!而且直接和KSWAP和CHERRY合作,这些间接的说明一个问题:项目方背景不简单。虽然现在ok没落了,但也是暴发过。
模式:los之前在oec无疑是很失败的!星级差距过大,模式内循环滚不起来。这也是大多数游戏的通病!
重点来了:新改版的LOS有点像bnx,但是又不完全一样!游戏有星级+战力+等级+体力多重系数影响。趣味性更大。而新改版的LOS更注重了内循环。 游戏官网:https://app.losbsc.com/#/
11.23日抢购盲盒:官网限量抢购盲盒,一共三期,首期0.06BNB/个(大概35刀)数量6666个。根据抢购价格个人预估三期一共不会超过2万个盒子。 福利:项目很明显这次给足了诚意,每个盲盒送随机0-60LOS,先到先得,手慢无! 盲盒抢购完之后就需要消耗LOS购买钥匙抽英雄,166LOS/个,星级概率如下图
这里面有一个星级战力上/下限。举例说明:1星战力=基础战力100+随机战力(0-99) 4星战力=基础战力300+随机战力(0-159) 另外每一张卡牌随机体力值,官方给出的数据如下
体力值6/15% 体力值7/20% 体力值8/50%
体力值9/10% 体力值10/5%
[玩法] 官方这次更新设置了挖矿+副本两种玩法 质押挖矿:【1+(卡牌星级-1)/10】*产出倍数*3.32LOS/天
说明:质押挖矿是基本玩法,无需体力,任何卡牌都可以参与!对于1星和低战力2星卡,质押挖矿是主要收入来源。
(可以算出来1星卡和部分2星卡回本周期比较长,大概50天左右,但是如果币价翻几倍的话,会大大缩短)
副本:测试版副本有两个,1-4星可以挑战1个boss,5-6星可以挑战另外一个boss。
每次挑战boss需要消耗一定量的门票费用 ,门票费是根据全网战力均值浮动的,初期大概是18LOS/次
说明:在不升级的情况下,低于250战力的卡牌尽量不要挑战,容易打不过。(1星卡就老老实实的去挖矿就行了,给高星卡牌提供门票)
测试的时候,我用的是3星卡 战力280。 打100次下来收益大概1980,减去门票消耗1800 收益=2000-1800=180LOS 再减去gas费用 也就是3星一般卡牌的回本周期是10-14天左右.
【进阶玩法】
也就是升级玩法,看图。
卡牌+1级需要消耗对等的LOS,而门票也会x2
比如:+1级 ,门票18x2 +2级门票18x3 +3级门票18x4
+1级不在说明,相当于花费一定量的LOS变成2张卡。
这里重点讲一下+2级
卡牌一旦升到+2级,每次挑战只需要3倍的门票费用,每天打8次就节省了8x18=144LOS ,
以三星为例:升级消耗166+1899=2065 那2065/144=14.3天,也就是升级后的3星,在运气比较差的情况回本周期是15天。
这个收入是不是很可观。至于具体的产出要看你的战力值和星级,大家自行体验。 你打完副本后去质押挖矿,+2级的卡牌质押挖矿会增加3倍,以3星为例:+2级一天质押挖矿产出【1+(星级(3)-1)/10】*产出倍数(4)*3.32LOS/天=15.93 十天就是159.3LOS。这个额外收入也还行。
【这里要提醒一下,升级有一定概率爆卡,失败直接就没了,所以要注意风险】
5-6星卡概率太低,由于没有抽到就无法测算。而且升级费用看着好贵,如果你运气好,等游戏上线后自行体验。
综上所述:los回本周期10-15天,欧煌和非酋自行忽略!
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